种族设定

阵营会影响到人物背景和经历,进而影响性格。
    组织内异类三观
        (一般同属一个阵营会有共同的特点和经历,进而产生共同的三观。但也有三观极端相反的情况。)
        边缘人物-->反英雄
        产生原因
            叛徒
            投机主义者
            组织结构构成
            组织特殊任务
    “人偶”或“哲学僵尸”。
        (由非人构成的类人形象。)
        套路
            粉切黑
                用(故障性细节)表现在与常人一致的外表下内部的异常。
                “破坏后的执念”
                    (“人偶”在展露出“故障性细节”后,依然会维持“类人的表象”)
                    “类人的表象”
                    如,同理心,道德标准,等等。(表象指所有人类有但人偶没有的东西。)
                    套路
                        一般出现在高潮,临近揭露真相,升华主题
            黑转粉
                “人偶”的“灵魂”
    “机械降神”与神的代言人
        (赛博朋克中的神一般会拥有强大的技术。而神的代言人也会在某些情况下暗示某些真相。)
        套路
            导师
            幕后操控者
            边缘人
                (神的话语不被理解,神不被崇拜)
        变形
            技术和技术的代言人
    “无形”和“集群”
        “无形”
            (不被人类理解的形象,典型例子是《盲视》)
            套路
                让其它人物与“无形”发生接触,然后都无功而返。或者都死了,或者都变成不可理解的东西。
        “集群”
            (如战锤40k里面4个神--恐虐,色虐,奸奇,纳垢)
            塑造抽象概念,借助暗示。
            套路
                梦境暗示
                神和神的代言人暗示
                猜想暗示
                人偶的“故障性细节”暗示
            如果很多人的身上都有这种暗示,那么集群就塑造成功了。
        如何反映无形和集群的强弱
            影响力和人数
                无形
                    吸引和它接触的人越强,无形越强。
                集群
                    影响的人物强,潜伏时悄无声息,爆发时威力巨大。

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